DISEÑO DE PRODUCTO
Proyecto Final de Ciclo de Gráfica Publicitaria
El proyecto llevado a cabo como culminación del Ciclo de Grado Superior de Gráfica Publicitaria, es el desarrollo de un sistema que permita, en cierta medida, controlar los resultados impresos en impresión digital.
Proyecto finalista en los Premios Acento G 2016 de Gráffica
PROBLEMA: Al imprimir en impresión digital los colores de la pantalla al papel se ven afectados. Muchas veces la pieza impresa no tiene los colores esperados y además, no contamos con una carta de color que nos anticipe el resultado impreso. Los problemas de coincidencia del color es producto de usar diversos dispositivos y programas con espacios de color diferentes.
SOLUCIÓN: Tener una carta de color propia de la imprenta a la que siempre vayamos a imprimir. A través de las muestras de colores impresas en un determinado papel, para una determinada impresora con su perfil de color correspondiente, podemos controlar la producción de nuestro diseño para ese dispositivo de salida.
Proyecto Final de Ciclo de Gráfica Publicitaria
El proyecto llevado a cabo como culminación del Ciclo de Grado Superior de Gráfica Publicitaria, es el desarrollo de un sistema que permita, en cierta medida, controlar los resultados impresos en impresión digital.
Proyecto finalista en los Premios Acento G 2016 de Gráffica
PROBLEMA: Al imprimir en impresión digital los colores de la pantalla al papel se ven afectados. Muchas veces la pieza impresa no tiene los colores esperados y además, no contamos con una carta de color que nos anticipe el resultado impreso. Los problemas de coincidencia del color es producto de usar diversos dispositivos y programas con espacios de color diferentes.
SOLUCIÓN: Tener una carta de color propia de la imprenta a la que siempre vayamos a imprimir. A través de las muestras de colores impresas en un determinado papel, para una determinada impresora con su perfil de color correspondiente, podemos controlar la producción de nuestro diseño para ese dispositivo de salida.
Luego de realizar un brainstorming de ideas para el nombre de la marca, se seleccionó una propuesta que está muy relacionada con la idea conceptual del proyecto: el daltonismo.
Entre las ideas iniciales se pensó incorporar la palabra tono o tone (en inglés) para hacer referencia a lo que representa la marca, una carta de colores. Por lo tanto, la suma de Daltonismo más Tone dio origen al nombre corporativo. Pero además se intentó hacer un guiño a las archiconocidas cartas PANTONE que todos los diseñadores conocen y que son muy representativas del mundo del diseño. |
Se ha denominado “Daltonera“ a las cartas de color de DALTONE. Todos conocemos la pantonera, denominación vulgar de las guías de color de Pantone. Las Daltoneras son cartas de colores que el propio usuario podrá imprimir en su imprenta elegida.
En este proyecto se proponen dos Daltoneras, una de plegado simple (acordeón) con 440 muestras de colores y otra de plegado más complejo (geométrico) con 450 muestras de colores. Ambas cartas estarán en un formato PDF editable, el usuario podrá modificar las muestras si así lo desea. |
Como variante de una carta de color se ideó para este proyecto un cartel A1 que contuviese una gran cantidad de muestras de colores.
El objetivo del cartel es que el diseñador cuente con una referencia visual de algunas de las muestras de la carta de color Daltone. Cada color llevará su numeración hexadecimal como referencia para el diseñador. |
Puedes descargar las cartas de colores gratuitas aquí
y participar en el DALTONE challenge en Instagram
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